Celem zajęć jest poznanie historii, zabytków, legend i postaci związanych z Krakowem w formie wycieczki lub gry terenowej.
Tematyka i proponowane trasy: Droga królewska, Kazimierz żydowski, Kazimierz chrześcijański, Podgórze, Skałka - Wawel, Mogiła, Kleparz, Podgórze, szlak Stanisława Wyspiańskiego, szlak Kazimierza Wielkiego, szlak Tadeusza Kościuszki.
Gra terenowa z elementami wycieczki rozpoczyna się od spotkania grupy w wybranym miejscu i opowieści przewodnika na temat postaci, miejsc, osób i zabytków związanych z proponowana trasą. Przewodnik udziela informacji dotyczących popularnych szyfrów zawartych w kartach pracy. Po wstępie następuje podział na kilkuosobowe grupy i wręczenie karty zadań. Zadania polegają na wyszukiwaniu informacji zawartych na pomnikach, epitafiach i płytach pamiątkowych; identyfikowaniu miejsc na podstawie zawartych w karcie fotografii; rozszyfrowywaniu informacji zapisanych szyfrem; kierowaniu się wskazówkami zostawionymi wcześniej przez przewodnika; narysowaniu elementu architektonicznego wskazanego w karcie; poruszania się zgodnie z wytyczoną mapką. Po zakończeniu gry następuje podliczenie punktów i wyłonienie zwycięskiej grupy.
Informacje
- Termin:
poniedziałki–piątki (godziny zajęć ustalane są między opiekunem grupy a przewodnikiem) - Prowadząca:
Anna Lewińska - Grupa wiekowa:
Uczniowie szkół podstawowych - Typ uczestnictwa:
Oferta dla grup szkolnych - Kontakt:
a.lewinska@sckm.krakow.pl, 12 430 50 90, 509 864 556 (godz. 12:00-15:00) - Informacje dodatkowe:
W przypadku uczniów klas I proponujemy klasyczną wycieczkę (karty gier wymagają biegłości w liczeniu, czytaniu i pisaniu).
Miejsce spotkania grupy wyznacza przewodnik w porozumieniu z opiekunem grupy.
Czas trwania gry: 1,5 – 3 godzin, w zależności od grupy i proponowanej trasy.